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Costruire le basi del fare modelli

Mar 02, 2020

Dalla teoria alla pratica, se vuoi imparare a creare modelli architettonici, devi prima capire le basi della creazione di modelli architettonici:

1. Funzionamento del software di base

Interfaccia di base 3dmax e comandi di base, familiarità con le impostazioni dell'interfaccia e la modifica dei tasti di scelta rapida, ovviamente, inclusa l'installazione e l'uso di base

2. Modellazione dell'aspetto dell'edificio

Il significato di linee ausiliarie, la capacità di operare, semplici comandi di modifica, analisi del disegno di linee ausiliarie e apprendimento su come creare (modificare e usare) linee ausiliarie

Produzione del terreno

La classificazione del terreno e la comprensione di vari elementi di base possono completare la produzione di incroci attraverso ispezioni sul campo; la composizione di base e le dimensioni generali del terreno paesaggistico; l'ordine di produzione e le idee di produzione delle differenze di altezza del terreno; metodi generali di produzione di terreni in pendenza, ecc.

4, modellazione di immagini

Realizzare modelli basati su immagini e foto: come stimare le dimensioni in base alle immagini; come regolare la fotocamera in base al volume; apprendi i dettagli

5.Format

Esportato da SketchUp Rhino e altri software in formati che possono importare max come 3ds. Obj. FBX. Eccetera.

Dopo l'importazione, apportare le modifiche necessarie a 3dmax: risparmiare spazio, ripetere, dividere i materiali, ecc.


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